AMPHAIL:
EW: 500 + 250 (Farmen)
(Benannt nach Amphail dem gerechten aus Tiefwasser, es heisst sein Geist
patroulliert weiter des Nächtens die Routen nach Tiefwasser)
Ist nicht eigenständig und wird von Tiefwassersoldaten bewacht (Milizsoldaten)
stellt größtenteils Nahrung für die Großstadt her.
Das Dorf ist zwischen dicken alten schwarzen Dämmerungsbäumen.
Zwei Earthmotes (Steinpartikel) fliegen ca. 8 Meilen westlich der Stadt (siehe
Bild)
Stadtverwalter:
Derzeit Briathor Arguvarr von Ilzimmer (Adelige Familie aus Waterdeep)
Haus Amcathra, Haus Ilzimmer, and Haus Brüllhorn teilen sich jedes
halbjahr die Führung als Lord Beschützer auf.
Dugens Schnittkraft (Kapitän der Wache)
Großgrundbesitzer (Brüllhorn Familie aus Tiefwasser, Amcathra, Ilzimmer, Tarm)
sind meist auch Pferdezüchter, Amphail Graue und Schwarzstürmer sind die
brühmten Pferde.
Sehenswürdigkeiten:
Schwarze Statue des großen Shalarn (Kriegsroß von Amphail)
Inns:
„Der Stutenkrug“ (Bei Statue)
„Der steinerne Hengst“ (Bei Statue), Besitzer Taris (Halbelf)
Geschäfte:
Mehrere Lebensmittelhändler (Maerlbar Lebensmittel, Pelost, Die Mitten,
Ammakyls Blumen und mehr)
Shrunedalars Geheimnisse (Abenteurerzeug und so mancher Trank)
Halana Shauluths (Arkane Schriftrollen bis zum 3.Grad, hin und wieder
Wand)
Der lachende Bandit (Abenteurerzeugs und Waffen)
Ulvinhands Schmiede (Waffen und Rüstungen)
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